【A日程】3Dゲームを作りながら楽しく学ぼう!プログラミング教室
データサイエンス学科公開講座
第1回 宝探しゲーム / 第2回 もぐらたたきゲーム
- 申込必要
- 五橋キャンパス
- 入場無料
- 定員 午前8名・午後8名
- 日時:2026年9月26日(土) 10:00~12:00(受付開始:09:45)
- 会場:五橋キャンパス 未来の扉センター
講座概要
2020年から小学校のプログラミング教育の必修化により、プログラミングの世間的な関心が高まっています。プログラム作成中に生じた課題に対し、論理立てて考え、解決するプロセスを通して子供の論理的思考力・問題解決力が向上することが期待されています。
本講座では、Mind Render2で実際に3Dゲーム作成を行い、作成したゲームをプレイします。
【開催日程】 09月26日(土) 第1回 「宝探しゲームを作ろう 」
11月 7日 (土) 第2回 「もぐらたたきゲームを作ろう 」
12月19日(土) 予備日
【開催時間】 午前 10:00~12:00(受付開始 9:45)/ 午後 13:00~15:00(受付開始 12:45)
※午前と午後に同じ内容を実施します。ご都合の良い時間帯をお申し込みください。
【その他・注意事項】
・原則として2回参加をお願いしております。1回のみの参加はできません。ご了承ください。
なお、第1回、第2回のいずれかで都合つかない場合は予備日に受講可能です。
・原則として保護者同伴をお願いしております。
・講座終了後はご自宅のPCなどで遊んだり、続きを作成したりすることが可能です。
・大学の駐車場はご利用できません。お車でお越しの際は、近隣のコインパーキング等をご利用ください。
・本講座は、教員指導の下、学生(大学4年生)が中心となって実施するものです。
・本講座は社会貢献および研究を目的として開催しております。
以下についてご了承いただける方のみお申し込みください。
-アンケート回答のご協力をお願いします。
-講座中に撮影した写真を広報・研究目的で使用することがあります。
講師
松本 章代 (本学データサイエンス学科教授)
- ■募集人数/ 午前8名・午後8名
- ■対象 /小学4年生~6年生
- ■受講料 /無料
- ■申込 /必要
- ■申込方法/ 申込フォームにてお申し込みください。
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■申込み先/
申込フォームはこちら→ https://forms.gle/bLt8hbDPFJWtLoBb9
- ■主催 /情報学部 データサイエンス学科
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■問合せ先/
情報学部 データサイエンス学科 松本章代研究室
TEL なし
E-mail:akiyolab0 [at] gmail.com ([at]は@に換えてください.labの後ろはゼロです.)
キーワード
- 2026年度
- 公開講座
- データサイエンス学科
- 五橋キャンパス
